《怪物猎人X》试玩版已在年11月19日放出下载,由于游戏中加入了四种“狩猎风格”,原本熟悉的武器多了一些新的招式,平衡性也做出了调整,少年们是不是感觉熟悉的武器不会用了呢?
村长我表示没有全武器制霸,如有问题或者新发现欢迎新老猎人补充。
狩猎风格
“狩猎风格”是《怪物猎人X》中新加入的要素,可以理解为每种武器的不同形态。以下是四种“狩猎风格”的总体特点,推荐简单了解之后再看之后的武器分类变化。
公会风格由于可以装备两个狩技,在稳定输出的基础上多了爆发性和辅助性。此外,一些武器的操作发生了变化,比如长枪第三段攻击变成了多段突刺,硬直变大等。
强袭风格大部分武器的动作都受到了限制(比如长枪无法防反、蓄力斧剑状态无法使用A蓄力斩),不过与之相对的,玩家的狩技槽积攒速度将会很快,并且能够装备个狩技,能够更频繁地打出狩技。
空中风格回避动作发生变化,在翻滚的同时会有一个小跳跃,此时如果踩到怪物、队友或是其他物体(如大桶爆弹)之后会做出二段跳跃,跳跃之后按攻击键可以做出各种空中动作。需要注意的是,在发动攻击之前推动摇杆是可以改变攻击方向的,比如跳跃打头的时候怪物刚好前移了,可以推动摇杆爆它菊花。
除此之外,很多武器在地面上能够使用的特殊动作将会被取消,需要通过二次跳跃的连续技来实现。
武士道风格武器动作受到限制(比如太刀无法在三下气刃斩后接气刃大回旋斩),但是“完美回避”后2~秒(即回避之后跑动的过程中)内可以使出特殊动作。
带盾的武器:蓄力斧(剑状态)、长枪、铳枪则没有“完美回避”,而是需要“瞬时防御”。在防御成功后,同样能够使用特殊动作。
这是一个比较矛盾的狩猎风格,完美回避、瞬时防御更多地要求玩家打反击战,然而回避后2~秒的时间限制却又容易让人贪刀,对于时机把控的要求更高。
狩猎风格:大剑
公会风格大剑普通操作并无变化,蓄力斩动作依然不变。
蓄力斩:纵斩时按住不放可以使用蓄力斩,蓄力段数越高威力越大,但需要在特定时间松开,否则威力会下降。
强蓄力斩:在横拍或者横扫之后推摇杆+X可以放出。
强袭风格蓄力斩:不会因为蓄力过头而威力下降。
无法使用强蓄力斩。
空中风格无法在地面上使用蓄力斩,拔刀斩变成拔刀跳跃斩(带骑乘判定)。
空中蓄力斩:蓄力速度快,不会因为蓄力过头而威力下降。
强横挥:接在空中蓄力斩之后,根据空中蓄力斩蓄力段数的增加而威力上升。
武士道风格强蓄力斩必须通过“完美回避”之后才能使出。
“完美回避”后按X可以使出移动上挑,之后再按住X会使出高速强蓄力斩。
狩猎风格:太刀
公会风格本次太刀的气刃槽在变红之后(气刃槽一共有无、白、黄、红四个等级)如果可以继续用气刃大回旋斩刷满,并且Buff时间结束后也不会直接从红掉到无。
强袭风格太刀的左右移动斩(攻击后摇杆左右+X+A),跳跃落差之后的2连气刃斩(跳跃落差时R)、后退斩之后的前踏步气刃斩无法使用(X+A之后按R)。
空中风格气刃斩受到限制,必须在狩技“练气解放圆月斩”或是二段跳跃之后才能使用。
跳跃中的X攻击变为两下。
二段跳跃之后使用气刃斩时,如果气刃槽等级在白以上,则会使出气刃三连斩,之后直接连气刃大回旋斩。
武士道风格无法使用退步斩和气刃大回旋斩。
完美回避后按X可以使出一个横向斩击,此时在按R就会使出“气刃无双斩”。此招效果为一下纵斩之后再反身斩击,如果击中怪物则气刃槽上升一个等级,相当于气刃大回旋斩。
狩猎风格:片手剑
公会风格本次所有风格下都可以使用片手剑的新专属道具“刃药”,效果大约有分钟,会心率约上升20%左右(暂时无法确认)。
强袭风格强袭风格下无法使用片手剑的后跳+蓄力斩(攻击中摇杆向后+A)。
空中风格回避跳跃时会砍出一刀,在空中按下X可以看出第二刀,带骑乘判定。
武士道风格“完美回避”后,推动摇杆可控制冲刺方向,之后原地起跳挥出两刀,动作和爬上高低差时按A的效果一样,带骑乘判定。
连击中使出后跳时也会带有“完美回避”效果。
狩猎风格:双剑
公会风格这次需要注意的是,狩技“天翔空破断”如果前进道路上没有高低差,是无法使出后续攻击的。
强袭风格没有鬼人槽,无法进入鬼人强化状态。
X+A乱舞之后可以立即接回避,硬直更小。
空中风格不能使用X+A的乱舞,变为回旋突进斩。
鬼人化或者鬼人强化中,使用二段跳跃时会在空中使出乱舞,之后再按X攻击会使出第二套乱舞,带骑乘判定。
空中可以使用鬼人化。
武士道风格“完美回避”之后的浮空过程中会有攻击判定(正前方)。
“完美回避”落地之后会有两下鬼人回避(鬼人强化状态下的滑步),按A可以接上砍。
狩猎风格:斩斧
公会风格暂无变化。
强袭风格无法使用二连斩(剑模式下第二下A可以砍两下)。
无法使用甩击终结技(X+A上挑后连续按A连续横摆,之后R为终结技)。
空中风格纳刀时使出二段跳跃,按X可以变成斧形态砍下,按R+X+A可以变成剑形态砍下。
斧状态下二段跳跃,X用斧攻击,按R变成剑模式攻击。
剑状态下二段跳跃,X用剑攻击,X+A属性解放突刺。
斧状态下无法使用突进斩(摇杆+X)。
武士道风格无法在横摆后使用甩击终结技,“完美回避”后按X使出甩击终结技,中途可以按R变成剑模式攻击。
剑形态下使出“完美回避”之后按X可以使出二连斩。
狩猎风格:蓄力斧
公会风格榴弹瓶的威力比起《怪物猎人4G》效果更差。
GP(GuardPoint)发动之后防御性能比起《怪物猎人4G》略有降低。
剑状态X+A使出盾击之后再按X+A无法使用属性解放斩,而是直接变成属性强化回旋斩。
强袭风格剑状态下无法使用X+A的盾击。
在突进斩中追加了防御判定。
空中风格剑状态下无法按A使用蓄力斩,攻击变成上挑。
剑状态下二段跳跃后,X为跳斩,R变成斧形态攻击。
斧状态下二段跳跃后,X为斧状态攻击,X+A可以使用超高出力属性解放斩,站立状态下无法使用(强制变成属性强化回旋斩)。
武士道风格剑状态下A蓄力斩带有防御判定。
X+A盾击之后按R无法使出属性强化回旋斩。
剑形态“瞬时防御”成功后按X使出回旋斩(如果有瓶子则进入属性强化状态)。再按X+A可以接超高出力解放斩
纳刀状态下“完美回避”成功后,X使出剑→斧变形斩。
斧状态下“完美回避”成功后,A使出属性解放斩第一段,之后可以接超高出力属性解放斩。
狩猎风格:长枪
公会风格长枪第三下攻击变成有大硬直的多段刺击,按A多段上突刺,X多段平刺。
强袭风格无法防反(R+A),无法使用横扫(X+A)。
长枪第三下攻击不会打出多段突刺(和之前作品一样是普通刺击)。
冲刺之后无法接跳跃(摇杆前+B)。
空中风格无法使用防御前进(防御中摇杆前+X)、盾击(防御前进后X),以及防御跳跃三个招式(防御前进时从落差处跳下来)。
普通回避变成回避跳跃,拔刀状态下B变成向前跳跃。
拔刀状态无法进行后跳,攻击后后跳强制变成侧移。
二段跳跃后,按X会打出多段突刺,按X+A落地后突进。
武士道风格无法使用防反。
“瞬时防御”成功后会使出两下连续挥击,之后能接X水平突刺或者A上突刺。
狩猎风格:铳抢
公会风格本次铳抢加入了特殊要素“热量槽”,包括黄、橙、红三个阶段,使用炮击/蓄力炮击/全弹发射时热量槽会向右移动,如果超过红色部分则会进入过热状态,槽强制移到最左侧。
过热状态下无法使用龙击炮和炮击,但是可以使用狩技“霸山龙击炮”。用狩技“龙息”可以强制解除过热状态。
根据武器的不同,三个槽的长度也会有所变化。颜色越深,武器斩击的威力就越大。
此外,如果发射龙击炮的话,热量槽会往左移动一段距离并固定住,龙击炮冷却之后才会继续变动。此时可以随便放炮。
强袭风格平刺变成三下,不能使用砸地叩击。
空中风格普通回避变成回避跳跃,拔刀状态下B变成向前跳跃。
平刺变成三下,平刺之后无法接砸地叩击。
二段跳跃之后,按X砸地叩击,按A使用炮击。
武士道风格无法使用快速装弹(炮击后按A)。
“瞬时防御”成功后,按X上方突刺,同时全弹装填。继续按X可以接叩击。
狩猎风格:锤子
公会风格无特别变化。
强袭风格蓄力时间缩短。
X攻击的第三下仍然是纵砸而不是本垒打。
蓄力使用跳跃攻击之后,按X接大地(锤子蓄满段的攻击)。
蓄力后的转转乐无法接本垒打(蓄满三段后松开时推摇杆)。
空中风格二段跳跃后可以蓄力到最大,地面蓄力最多出二段(无法打出大地)。
二段跳跃之后,空中按A可以打出两下连续砸击(按X一下),着地后会有小硬直,之后可以接X、X或者回避。
二段跳跃A如果没有打中第一下不会出第二下,而且会有大硬直。
武士道风格R攻击之后只能回避。
R蓄力第一段攻击与R攻击招式相同,但可以接后续攻击。
R蓄力第二段变成大地(原地松开R)或者转转乐(推动摇杆时松开R)。
“完美回避”后按住R可以进入强蓄力状态,进入蓄力状态有小硬直。
松开R之后之后打出连挥击(不推摇杆),或者大威力大地(推摇杆)。
狩猎风格:狩猎笛
公会风格本作中新加入了“重音色”这一新要素。在攻击击中怪物时普通音色会变成“重音色”(?变成了?),用重音色演奏时会同时演奏出上一个Buff。
强袭风格取消了前方攻击(移动中按X)、后方攻击(X+A)和连音攻击(推动摇杆时按A,或者A第二下攻击,会吹出两个音符)
拔刀变为横挥,按A变成《怪物猎人P》以前的柄扣,X+A只能放出大地。
空中风格通常状态时无法使用连音攻击(A第二下变成柄扣)。
二段跳跃之后空中按X、A、X+A可以发动攻击,之后还可接第二下X、A、X+A。
武士道风格通常状态无法使用联姻攻击。
“完美回避”之后可以迅速打出三连攻击(X、A、X+A皆可)。
狩猎风格:操虫棍
公会风格三个Buff槽下方显示体力槽,体力归零时虫子飞不了。
猎虫的Buff效果
Buff颜色效果白90秒,移动速度上升、跳跃能力上升橙45秒,霸体红60秒,攻击动作变化绿回复体力白+橙60秒,防御力强化小,霸体+耳栓白+红60秒,攻击力强化小白+红+橙攻击力强化大、防御力强化大、霸体+耳栓强袭风格放出猎虫和回收猎虫按键都变为R+A。
XXA不能无限连(攻击中接A变成放出猎虫)。
空中风格R+B的跳跃速度变快,角度变低,飞得更远。
在没有吸到红色Buff的情况下空中攻击可以打出两下。
吸收到红Buff之后二段跳跃之后的攻击和R+B跳跃攻击最多能打到下。
武士道风格X第三下变成回避斩(原本是突刺、斜斩后摇杆后+A)。
R+X射出猎虫之后无法主动唤回(除非收刀)。
“完美回避”之后可以使出向前砸地的招式,同时射出猎虫并自动回收Buff。
狩猎风格:弓
注意,此处按键按照Type1描述,Type2按键有所不同,请进入“オプション”选项下的“弓操作タイプ”中进行修改。
公会风格本次游戏中似乎每把弓都可以刚射/曲射,不过根据风格的不同会有所限制。
公会风格下曲射和刚射都可以用。蓄力之后按A曲射,射击之后按A刚射。
除此之外,弓还追加了新动作“大回避”,在后跳之后按B可以使用。此时按X蓄力会直接变成三段。
强袭风格只能使用曲射。
空中风格无法使用刚射和曲射。
二段跳跃之后按A向下方射击,X前方射击,X+A弓箭斩击(A的下方射击之后可以接后两种攻击)。
武士道风格不能使用曲射,不能使用后跳。
“完美回避”之后按X直接蓄力至三段。
狩猎风格:轻弩
公会风格本次轻弩和重弩都能在跳跃时发射子弹(轻弩可以在空中速射)。
此外,两种弩还会有“武器内藏弹”,不算在背包的子弹内,并且会有特殊效果。比如“闪光弹”,射出之后和道具的闪光弹拥有相同效果,或是“贯通火炎弹”,同时具有属性和贯通两种效果。
强袭风格攻击之后的侧滑变成了侧身翻滚。
空中风格射击后只能侧滑/后滑一次(公会风格可以两次)。
拔刀时二段跳跃之后X+A可以向下射击,如果装填的子弹可以速射,则会空中速射(落地之后硬直与在平地时相同)。
拔刀时二段跳跃后按X空中装填,A向前方射击。
纳刀时二段跳跃后按X空中装填。
武士道风格侧滑变成侧身翻滚。
纳刀时“完美回避”后会有一段小冲刺(摇杆可调整方向),按下X进入拔刀状态。
拔刀时“完美回避”后会进入大威力装填状态,此时装填的子弹威力会上升(Buff持续大约10秒,子弹槽变成蓝色),期间可以按A直接射击。
拔刀时“完美回避”后,在大威力装填之前推摇杆+X会进入冲刺状态(方向为推摇杆方向)。
狩猎风格:重弩
公会风格和轻弩一样,能够在空中发射子弹,并且拥有“武器内藏弹”。
在通常射击之后摇杆左/右+B可侧身回避,此时按X迅速进入蹲射状态。
强袭风格无法蹲射。
空中风格蹲射状态可以不起身按B直接回避(摇杆左右推则侧向回避)。
二段跳跃后X+A向下方发射子弹,子弹未装填也可以发射,落地后进入装填状态。
向下发射子弹时,选择可蹲射的子弹则会射出多发(体验版中通常弹发,麻痹弹2发)。
向下发射落地后会向前翻滚,之后可以无硬直接回避。
向下发射落地后按X反向进入蹲射状态。
武士道风格蹲射状态可以不起身按B直接回避(摇杆左右推则侧向回避)。
纳刀时“完美回避”后会有一段小冲刺(摇杆可调整方向),按下X拔刀并向前翻滚,此时按X可以进入蹲射状态。
拔刀时“完美回避”后进入大威力装填状态,子弹威力上升。
大威力装填中按X进入蹲射状态。
拔刀时“完美回避”后,在大威力装填之前推摇杆+X会进入冲刺状态(方向为推摇杆方向)。
本次14种武器加入“狩猎风格”之后,用法发生了很大变化,相信很多老猎人都会有一种“这武器怎么手感不对了”的感觉。14×4,一共56种武器用法变化现已列出,如有新发现欢迎补充。
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