腾讯被360逼急?联合百度等渠道并提高分成比例
3月3日,腾讯在移动游戏平台商务合作发布会上首次公布合作模式和分成比例细节。腾讯改变了之前的五五分成(也有传言说实际比例为1:9,开发者1),转为不同合作模式不同分成政策,同时提高了分成的比例:开放接入分成为7:3(CP7成),联运为6:4(CP6成)。
腾讯这次公布分成比例被看作是年初阿里高调公布利好开发者分成政策后,渠道分成比例竞价之争的后续。而业内一向很牛的腾讯这次竟然会随大流,不但让很多人猜想,腾讯这可能是被360逼急了。
媒体爆料,选择独代模式的开发商必须由腾讯投资入股,产品只可以在腾讯平台运营,联运模式也明确要求不可以同时在360平台推行。这类强制中小开发者站队的行动遭到360的炮轰,360手游事业部副总经理姜祖望表示,这类封闭、伪开放的方式将让许多中小开发者成为牺牲品,不利于行业的正常发展。我们非常不看好强拉CP的这类做法,这样有违市场规律。
有趣的是,在腾讯大会上,百度与小米游戏中心负责人也现身会场。这也许说明了腾讯意欲成立渠道同盟对抗360的传言属实,百度系在屡次分发战中输给360后,终究也抱上了腾讯这棵大树。
详细视察数据会发现,虽然小米、豌豆荚等中小渠道等各自的市场份额不大,但是总和却超过腾讯运用宝和百度系三大渠道。腾讯能否成功发起这次同盟有待观瞻,毕竟小渠道被搅进这场风浪也不会有甚么好处。
业内人士泄漏,腾讯对360的忌惮也是有情可原,作为手游分发渠道已开始走下坡路,新上线的《神魔之塔》上线后2日畅销榜仅到达第19位,而初期《全民英雄》在上线后48小时就到达畅销榜第一,更早的《每天酷跑》更是公测半年来70以上的时间排在畅销榜第一名。
与韩国的类运用Kakaotalk情况类似,后者目前上仅上线游戏就超越360种,已失去了辨别游戏质量的能力白癜风医院排名,目前该平台已开始出现衰退的迹象,乃至出现Kakaotalk上上线产品游戏公司倒闭现象。
据了解,今年的计划是仅上50款游戏,一半来自自研一半来自外部手游团队,与此同时,腾讯提升了运用宝的产品等级,并利用给运用宝导量,而成为移动游戏分发主战场的运用宝,市场份额却比第一名360助手低两倍。
游戏工委、CNG中新数据研究《中国游戏产业报告》显示,360助手占市场占有率达32.6,居各大渠道首位。百度系占21.5,运用宝仅占9.3。
不过,腾讯这次提高给开发者的分成比例,也引发了很多质疑的声音,Gamelook文章称业内人士泄漏,腾讯分成首先要扣除的渠道费这部份,根据合作情势的不同,实际占产品流水为25-40之间。据传,一款登陆平台的手游(不便泄漏名称)在被扣除渠道费以白癜风怎么治最好后,实际得手的分成唯一10。
360在不久前公布,月流水50万以下手游上线前三月0分成,实际渠道费仅占5,而推行资源也全部免费,仅靠优胜劣汰的市场选择决定。相比之下,腾讯占了很多水份的分成政策就显得没那末有诚意了。