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媒体评奖有太多槽点,缺乏权威性的评奖行为,让人看起来颇为搞笑,所以今年我们笨手机不评奖。如果以后我们能够相对“完美”地解决掉“权威性”这个问题,也许我们也会加入这个“搞笑”行列。
媒体评选出的得奖游戏,大多反映的是媒体编辑的口味,以及钱、公关与不得不评。例如,大多数媒体会将“今年最佳手游”这个奖项颁给网易的《阴阳师》,因为不给《阴阳师》最佳就显得这家评奖媒体很没“权威”。
虽然不评奖,但还是想给大家推荐几款手游。这就给大家带来“国内最出色的MMOARPG手游”的盘点,反映的当然是笨手机编辑的口味。
符合笨手机小编“最出色MMOARPG”口味的手游最基本得达到以下几个要求:
1、游戏拥有“躲避技”,如瞬移、打滚、轻功等闪避伤害的主动技能。
2、我们编辑觉得颜值足够高。
3、打击感强,高反馈。
既然是动作游戏,操作当然得秀出来,刀塔秀跳刀,手游只能大秀“闪避技”了。同时打击反馈的视觉效果、听觉效果、特效效果要好,当然这个好是我们编辑觉得好。
《倚天屠龙记》
《倚天屠龙记》手游在5月18号不删档上线,游戏由完美世界研发,胜利游戏发行,拿下不少“玩家最期待”的奖项,更请到女星张雨绮为之代言。
优点:
1、IP还原可以说是非常到位,甚至比电视剧更忠实还原了小说当中的某些桥段。
2、当下中国市场的平面MMORPG在打斗的画面表现上页游化严重,战斗普遍缺乏操作感,玩着像是自动割草机,而《倚天屠龙记》在这方面改善明显,尽管打击感仍然比不上一线动作手游,但配合出众的光影表现和大招特效,已经是十分出色了。
3、画面品质与角色的动作、技能效果品质上,相对目前中国市场上的同类游戏有着较大的提升。
毫无夸张地说,《倚天屠龙记》可能成为手游RPG品质端游化的一个里程碑。《倚天屠龙记》在游戏品质上可以说没什么缺点,但游戏后续的更新、运营上却是槽点满满了。
缺点:
1、不停的开放等级上限,让玩家无限在升级与弄装备的过程中循环。
2、毫无亮点、意义的玩法更新,如消耗经验的修炼玩法(经验消耗了还怎么升级)、已有同类型玩法的多人PVP等等。
3、无脑合区。没有新鲜血液,同时玩家流失严重,这款小编极其看好的《倚天屠龙记》所取得的成绩令人失望。
《天堂Ⅱ:血盟》
《天堂2血盟》是由韩国NCSOFT正版授权、蜗牛游戏采用3D端游物理引擎Flexi精心打造的一款MMORPG移动游戏,和《倚天屠龙记》手游一样,《天堂2血盟》也找了女星代言。
第一次了解《天堂2血盟》这款游戏还是在今年ChinaJoy蜗牛展台上,相比于隔壁桌子上的《九阴真经3D》而言,这款高自由度精致的《天堂2血盟》更令人惊艳。
优点:
1、还原度高,所以游戏职业系统、副本玩法等等非常丰富。
2、画面较为精致,°自由视角,比一些标榜着3D的伪3D手游好太多了。
3、操作需求高,玩家“玩”手游,而不是“挂”手游。现在市场上的手游需要玩家认真操作的很少,大部分只需要挂机就能解决一切。
每件事物都有双面性,是你的优点也许正好也是你的缺点。
缺点:
1、太过重度,导致玩家肝不动。可以试着从“玩家等级达到XX降低重度性”角度调整。
2、硬件的限制以至于°转角的操作功能有点不尽人,尤其是在战斗过程中。
3、因为某个队员的失误造成团灭的情况比比皆是,影响体验,不妨从“存档”角度进行调整。
《大唐无双》
《大唐无双》手游是一款由网易游戏开发的MMORPG手游,继承了端游的世界画风风格。网易今年有不少MMO手游上线,但就动作而言,这款《大唐无双》更为突出。
小编没有玩过《大唐无双》端游,但玩过它的兄弟篇,同样是网易出品的《武魂》。颜值高、操作畅快、各种解控技丰富、团本引人是武魂留给我的印象。
优点:
1、颜值不俗、操作反馈强,场景、技能特效等细节制作非常精细。
2、较好的移植了端游5V5、40V40等PVP玩法。
3、武将可放技能多种多样,最多可同时设置9个技能。
缺点:
1、人物移动速度太慢,让游戏的部分节奏变得拖沓。
2、滑动更换技能界面的设定,让玩家部分重要操作如“解控”、“追击”、“晕人”无法完美完成。可以考虑增加1~2个固定按键位置来“存放”某些重要技能。
3、游戏重度性在中后期需要调整。国内优秀的MMOARPG其实不少,比如BOSS刻画尤为深刻的《仙战2》、不卖能力数值的《剑侠世界》,大家如果有认为比较出色的MMOARPG手游,不妨提出,小编会酌情进行增添。
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