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游戏网站有多赚钱,游戏门户网站有多牛逼?在PC时代,门户浏览器的默认首页,而门户的首页是链接标题密集,是通向其他站点的总枢纽,你可以不通过门户,在搜索框之中输入网址,但用户获取信息的效率会大大降低,门户是通向信息高速公路上的“收费站”,只不过是由广告商来替用户买单的。
游戏媒体的黄金时代,首页最贵的一个广告位一天卖出万。
处在门户巅峰期的游戏首页流量占据全网的90%,游戏厂商排着队送钱,最贵的一个首页广告位卖出万/天。曾在3年从网龙以万美金收购的搜狐曾被分析人士批评“亏大发了”,但纳入搜狐囊中的几乎每年纯利润就超过了本金,在钱最值钱的年代,脑补下网龙哭晕厕所多少回。
综合门户网站搜狐、新浪、网易、腾讯等均以时政、财经、科技、时尚等为运营重点,“游戏”版块放在不起眼角落,毕竟不热衷于玩游戏的大众用户,是不会关心去什么“新游”的公测、试玩及开服的;对游戏厂商来说,获取的不是流量,而是愿意在游戏世界里有爱恨情仇、不断砸钱的玩家。
在门户网站如日中天时,在游戏媒体圈内几无敌手。除了腾讯、网易、这样拥有自有强势分发渠道的巨头外,大多数中小游戏厂商把50%的广告预算投放在上,甚至网吧老板在接纳地推安装端游时,也要先看看它们在上是否有曝光。
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